发布光追整整一年后,英伟达又带来了什么?

  • 时间:
  • 浏览:0

2018年SIGGRAPH,英伟达CEO黄仁勋发布了不能在实时渲染中完成光线追踪的RTX平台。一年后,比行业预测提前五年发布的RTX机会收获了超过40款行业顶尖软件开发商的入驻。

行业内大规模地应用证明了英伟达技术的开花结果的句子是什么的句子是什么图片 期,今年,带着过去一年的实践,黄仁勋再次带着研究团队来到SIGGRAPH,他没了像去年那样的高调演讲,但在许多计算机图形学领域全球最重要的大会上,商业的内容本就说 我部分的,技术升级给CG带来了许多机会,才是像圣城朝拜般来到这里的CG从业者们最关心的问题图片。

「实峥嵘时光英文图片 追」的第一年

RTX仍旧是英伟达讨论最多说说题。在整个SIGGRAPH的近200场光线追踪有关的技术会议中,英伟达参与了34场,在所有出席SIGGRAPH的企业中排名第一。

在发布了整整一年后,英伟达也到了「交作业」的以后 ,它回应已有超过40款各行各业主流的软件在使用RTX平台,包括皮克斯、雷诺、新百伦、伍兹贝格和西门子医疗系统等等,还有游戏行业领先的引擎Unity和Unreal Engine也机会支持基于RTX的光线追踪,此外,Adobe、Autodesk、Blackmagic Design和达索系统等视觉计算巨头也开使采用RTX技术。

光追应用| Nvidia

此外,还有七款新搭载RTX功能的软件在SIGGRAPH上发布:

• Adobe Substance Painter:RTX光线追踪不能加速烘焙性能,其下行速率 比CPU快192倍。

• Autodesk Flame:RTX Tensor Core显著加速了Autodesk Flame v2020.1的全新机器学习功能集。内置的机器学习分析算法可帮助艺术家隔离、提取并修改视频素材中的常见对象,从而显著加快视觉特效及合成工作流程。

• Blender Cycles:基于CUDA®的NVIDIA OptiX™7大大提高了开源渲染器的性能。

• Dimension 5 D5 Fusion:通过UE4实施DXR,RTX光线追踪使建筑师和设计师不能快速模拟地面实况光线和阴影。

• Daz 3D Daz Studio:NVIDIA Iray®让创作者们不能使用交互式RTX加速光线追踪来合成场景,以快速构建艺术构图并进行全保真渲染。

• Foundry MODO:在重新设计的MODO路径追踪渲染器中通过OptiX实现RTX性能,和CPU渲染相比有很大的性能提升。

• Luxion KeyShot:通过KeyShot 9中的OptiX支持,RTX加速了光线追踪和AI去噪,可实现3D数据的逼真可视化,用于产品设计审查、市场营销、动画、插图等领域。

而硬件方面,主流OEM厂商也开使跟进,有联想、戴尔等等品牌旗下的27款笔记本电脑都支持了英伟达RTX功能,设计师和创作者们还时要在许多「移动工作站」上完成光线追踪的实时渲染。

研究团队秀肌肉

在现场展台,英伟达还展示了许多研究团队(Nvidia Research)最新的成果,包括两款非商业化的AR眼镜。

Prescription AR | Nvidia

首先是背熟了本届SIGGRAPH最佳新兴技术展示奖(Best of Show Emerging Technology award)的Prescription AR眼镜。这是一款加入了视力矫正功能的AR眼镜,英伟达称「它比现代AR设备更轻薄,视野也更宽阔。虚拟对象分布于整体之中,而非团簇于中心。当您佩戴矫正光学器件时,它会直接将prescription内嵌其中。」通过对近视人群镜片的适配,Prescription AR眼镜不能解决目前大多近视人群在使用AR、VR设备时佩戴不适的问题图片。

Foveated AR | Nvidia

另一款名为Foveated AR的头显设备,还时要实时追踪用户的视线,在眼神聚焦的小区域提供清晰的图像,而用户没了就看的地方则使用低清晰度的图像,以减少额外的算力和功耗。

此前极客公园曾报道在登月五十周年时,英伟达用最新的RTX光线追踪和算法技术把五年前的登月demo翻修一新,创建了一另另一个交互式可视化场景,结合光线在现实世界中的传播法律最好的办法,让登月许多历史场景变得十分逼真。

登月demo | Nvidia

在SIGGRAPH的现场,英伟达还搭建了一另另一个登月demo的展台,通过英伟达研究团队最新设计的姿态估计技术,参展观众不要穿戴特定设备,通过展台里仅仅一台网络摄像头,英伟达就还时要捕捉到体验者的动作,与3D渲染环境里,站在阿波罗十一号旁边的宇航员匹配,用户在摄像头前所做的动作,显示器里实时渲染中的登月宇航员会一帧不落地克隆好友。英伟达称,这项demo综合了RTX光追技术、Omniverse企业媒体合作平台和AI应用等最新的研究成果。

登月展台演示| Nvidia

AI高更

除了以上许多展台的应用,英伟达开放公测的一款「绘图」网页应用也在SIGGRAPH期间一炮走红,成为了AI圈里的刷屏应用。

GauGAN AI绘图应用| Nvidia

取名自画家高更和「对抗生成网络」GAN的GauGAN是一款AI绘画网页应用,用户只时要用最简单的电脑画图工具画出几笔涂鸦,GauGAN就还时要将它转化为各种风格的绘画大作,部分转化后的图片甚至有相机实拍的效果。

一另另一个月前,在NVIDIA AI Playground上,英伟达公开发布了GauGAN测试版,截至目前,测试用户机会用这款AI绘画应用创作了超过200万张图像。

英伟达表示,这类AI应用还时要提高艺术创作者的下行速率 ,同时机器生成随机的效果也会反馈给创作者多元的灵感。

Colie Wertz的GauGAN绘作| Colie Wertz另一方推特

从前参与过《星球大战》和《复仇者联盟》等电影创作的原画美术师和建模师Colie Wertz就说 我GauGAN测试以来最忠实的用户之一。利用GauGan,他简单几笔勾勒出了一另另一个云雾缭绕的外星世界,同时将另一方设计的超现实宇宙飞船放置其中,效果与电影设定集中的艺术大作如出一辙。

Colie Wertz最终完成作品| Colie Wertz另一方推特

这也是来到SIGGRAPH的大伙最关心的内容。

CG的进步是删剪技术驱动的,可最终能让大伙就看技术进步带来成果的,还是许多灵感涌现的创作者们,在SIGGRAPH上,英伟达从前的底层技术和硬件开发商,还有Adobe和Unity从前的软件大厂同时,把没了轻便的设备带给创作者们,把助力创作的应用带给创作者们。而许多拥抱新技术的创作者们,大伙来到这里,在另一方没熟悉的技术世界里,期待碰撞而出的灵感火花。